《部落与弯刀》玩家位亲身评测:这款游戏该不该现在入手!

说了这么多黑点,这个小编怕不是为黑而黑哦!

发布时间:01-0617:56

偏题了,还是来先说说这款《部落与弯刀》。

骑砍+三国超云传+暗黑,这就是这款游戏的表象。但整个游戏只将这些游戏的表象画了出来,其精髓完全一片空白。

一款半成品的大杂烩之作

骑砍的兵种多样化、兵种克制平衡、队伍指挥、真实模拟这些都没有,巫师在平衡性上更是虐的所有怪无可奈何。

玩法上像英雄联盟键盘+鼠标,但平A和翻滚的操作真的蠢。人物建模和图像完全分开的,只能过下眼瘾。

说到汉家松鼠,大家印象最深的肯定还是《金庸群侠传X》,之后就是汉家自己弄的汉家江湖手游。就事论事!汉家江湖这款游戏个人觉得真的不算优秀,千篇一律的玩法、毫无特点的画面,手游一贯的氪金套路。

像暗黑就在于巫师的战斗方式,但暗黑作为一款刷刷游戏,最有趣的自然就是装备的掉落。而弯刀这款游戏,虽然刷个副本什么也是随机掉落但真的没有惊喜可言。

各位小伙伴大家好,我是软件帝卿语。

游戏潜力很大,但潜力不代表实力。我不会因为你是国产就有所包容,好就是好不好就是不好。

三国赵云传中的城池场景、敌方差异、关卡差异、打法特色,在这也是没有,整一个攻城战还觉得充满了智障的气息。

优点和缺点一样,正是其玩法的多样性,天赋树、传承点技能、兵种进阶、职业、阵容关系等等等等,尤其是沙盒游戏这一点,毕竟沙盒就代表了游戏的延伸。做好了,这就是一款集百家有点的精品游戏,没做好?这就是一个东拼西凑还没创新的辣鸡游戏。说的不好听,但这就是事实!

剧情不完整这点没啥好说,毕竟还不是完全版也能理解。但剧情内容上真的觉得没意思,只有两字形容“狗血”,汉家江湖中的剧情也是如此。

也许这样说会挑起许多觉得这款游戏不错的玩家不满,但各位仔细想想,这些缺陷是否存在呢?

软件帝

沙盒开放玩法世界

剧情狗血且不完整

说是沙盒开放世界,但我真没看到什么自由度,就是可以选择打怪的地方多一点,地图大一点能让你自己跑。且主线还有强制时间设定,真的没什么自由度可言。

国产单机游戏厂商出名的就那么几家,而本次卿语和大家聊的就是最近一款刚上架Steam三天,由汉家松鼠出品的单机国产游戏《部落与弯刀》。卿语会就自身游戏体验说出游戏的优缺点,让大家对这款游戏有一个初步的认识,并决定到底要不要购买这款游戏。

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